Skip to content
NextGZ Logo
HomeForum
Content & community
Search everything

One search across products and courses; each area keeps its own experience

Blog

Articles, guides and updates

Live learning
Opening schedule

Live, offline and workshop cohorts

Multi-topic courses
Courses

Chinese, business, marketing, AI, EQ, career skills and Vibe coding

Chinese tools
Learning path
Dictionary
Digital Art
Art courses
My Art courses
AI tools
AI Tutor
Marketplace
Store

Products, memberships and offers

Brushes & Templates
My downloads
About us
Terms & privacy
Login
Log in
  1. Trang chủ
  2. ...
  3. Hashtag
  4. Game%20Development
NextGZ Logo

Học vẽ Digital Art & học tập đa chủ đề với nội dung cập nhật liên tục. Phương pháp học thông minh với AI cho người bận rộn.

Việt Nam 🇻🇳

Học tập

  • Khóa học
  • Luyện phát âm
  • Digital Art
  • Lớp live/offline
  • Tài nguyên Art
  • Cửa hàng
  • AI Tutor

Thông tin

  • Về chúng tôi
  • Liên hệ
  • Dashboard

Đối tác

  • NextGZ
  • GZ Team

Pháp lý

  • Điều khoản
  • Bảo mật
Discord NextGZ Discord avatar

Discord NextGZ

Đang tải
Tham gia
© 2025 NextGZ·Nền tảng học Online: Tiếng Trung, Digital Art, Marketing, AI, Vibe coding, Kỹ Năng EQ cùng nhiều kỹ năng bổ trợ cần thiết khác
Cộng đồng học Digital Art NextGZ
Trang chủBlogForumCá nhân
← Explore content

Hashtag

#Game Development

12 related items across NextGZ.

AllBlogForumCoursesArt coursesArt resourcesShop

Blog

12

Blog

Unity 6000.5.6f1: Android SDK 37, Physics/Netcode và loạt fix indie team nên kiểm tra

Unity 6000.5.6f1 bổ sung Android SDK Platform 37, sửa dependency chain trong Unity Physics, Netcode rollback, AssetDatabase re-import loop, UnityWebRequest và nhiều lỗi URP/Editor.

Unity

Blog

Tukoni: Forest Keepers sắp phát hành: Từ Prologue miễn phí đến một game cozy hoàn chỉnh

Tukoni: Forest Keepers phát hành ngày 17/08/2026 sau hành trình từ Prologue miễn phí năm 2020. Phân tích cách Dream Operator mở rộng một IP cozy vẽ tay mà vẫn kiểm soát scope, demo

Indie Game

Blog

Godot Community Poll 2026 còn mở: Indie dev nên phản hồi gì để tác động đúng vào priority list?

Godot Community Poll 2026 vẫn đang mở. Bài phân tích cách indie developer biến feedback về renderer, performance, editor, export và tooling thành dữ liệu hữu ích cho priority list

Godot

Blog

Unreal Engine 5.8 Incremental Cooking + Zenserver: Indie team nên thiết kế vòng lặp build ra sao?

UE 5.8 đưa Incremental Cooking tiếp tục ở Beta và bật Zenserver Cooked Output Store mặc định. Bài viết phân tích cách indie team tổ chức Launch On, cook, CI và full recook để rút n

Unreal Engine

Blog

Steamworks SDK 1.65: Indie dev cần đổi gì cho Steam Hardware, Proton, Workshop và server browser?

Steamworks SDK 1.65 thay đổi cách game nhận diện Steam Hardware, Proton, cấu hình mặc định, Workshop dependency, Steam Input và server browser. Đây là checklist migration thực tế c

Game Development

Blog

Unity 6.5 đổi Asset Pipeline và DirectStorage: Indie team nên chỉnh cache, AssetBundle và Windows I/O ra sao?

Unity 6.5 thay đổi nhiều phần production pipeline đáng chú ý: Accelerator cache, AssetBundle type tree, DirectStorage trên Windows, Project Auditor, serialization và Version Contro

Unity

Blog

BIC 2026 mở online và Steam Sale: Indie dev nên đọc tín hiệu discovery thế nào trước BEXCO?

BIC 2026 đã mở online festival và Steam Sale trước khi chuyển sang BEXCO. Phân tích cách indie developer đọc traffic, wishlist, demo, social signal và phản hồi offline để biến một

Indie Game

Blog

React Three Fiber v9.7 và react-three-examples: WebGPU-first đang đổi cách làm game web Three.js

R3F v9.7.0 vừa harden reconciler trong khi v10 vẫn ở alpha với WebGPU/TSL first-class. Dự án react-three-examples của pmndrs đang xây corpus WebGPU-first cho developer và coding ag

Three.js

Blog

Fields of Mistria 1.0 ra mắt: Marriage, children, Renown 100 và cái kết của hai năm Early Access

Fields of Mistria lên 1.0 ngày 5/8 sau hai năm Early Access, bổ sung marriage, children, 10-heart events, Renown 100, hoàn thiện Town Repair, achievements và localization beta.

Indie Game

Blog

Big Walk bùng nổ sau launch: Co-op 2–12 người, gần 50.000 concurrent và bài toán proximity voice

Big Walk ra mắt với co-op 2–12 người, crossplay và proximity voice; PC Gamer ghi nhận gần 50.000 concurrent nhưng voice volume đang là issue lớn được House House sửa.

Indie Game

Blog

Moonlighter 2: The Endless Vault chốt bản 1.0 ngày 2/9: Điều gì thay đổi khi rời Early Access?

Moonlighter 2: The Endless Vault sẽ rời Early Access ngày 2/9/2026 theo Steam. Phân tích loop dungeon + shop, bài toán balance, launch 1.0 và bài học Early Access cho indie studio.

Indie Game

Blog

Godot 4.8 dev 3 vừa ra mắt: 176 fixes, GDScript underline, FileSystem glob và visionOS

Godot 4.8 dev 3 phát hành với 176 fixes từ 91 contributors, GDScript underline chính xác hơn, glob search, property clipboard API, visionOS module và fix chuột polling cao.

Godot