Bạn đang gặp vấn đề tóc nhìn phẳng dù đã tô bóng, tóc trước sau dính vào nhau không tách lớp, quần áo loang màu với nếp gấp nhìn giả, hay dùng Overlay nhưng màu bị gắt và bẩn? Đây là quy trình tổng hợp gọn gàng, có thứ tự mà các artist đang áp dụng gần đây để tranh nhìn "ra 3D" ngay lập tức.
Vẽ Tóc Digital Art: 5 Bước Tạo Hiệu Ứng 3D

Bước 1: Lên Nét và Tô Nền Tóc Đúng Form
Mục tiêu là khoá form trước, đừng vội chi tiết. Tóc đẹp hay không nằm ở "mảng lớn" chứ không phải số lượng sợi. Gợi ý cấu trúc layer gồm Line (Normal) và Base hair (Normal) với một màu nền rõ ràng để dễ kiểm soát.
Bước 2: Thêm Bóng Tăng Thông Tin và Cảm Giác 3D
Tóc có ba vùng rất cần tối: vùng chân tóc sát da đầu, vùng tóc chồng tóc (nhất là lọn cuộn), và vùng khuất sáng (phía trong lọn). Mẹo "đọc tranh" cực mạnh: nếu muốn tóc phía trước nhìn nhiều thông tin hơn, hãy cho nó đậm hơn; tóc phía sau thì giảm tương phản và sáng hơn một chút để tự tách lớp. Đây là mẹo readability giúp người xem hiểu lớp lang trong một giây mà không cần tô nhiều hơn, chỉ cần phân cấp rõ.
Bước 3: Dùng Overlay Để Đổi Mood Đúng Cách
Overlay là nhóm blending mode dùng để làm hiệu ứng ánh sáng và màu lên lớp dưới mà không phá toàn bộ cấu trúc, nên rất hợp để "tăng nhiệt giảm nhiệt" của tóc sau khi bạn đã có bóng cơ bản. Clip Studio Paint có hệ thống blending modes cho các hiệu ứng kiểu glow và shadow, trong đó Overlay nằm nhóm tương phản (contrast).
Cách dùng Overlay để không bị gắt:
Chỉ quét ở vùng "ăn ánh" (highlight zone), đừng quét toàn mảng
Giảm opacity trước, tăng sau
Nếu màu ấm bị chói: thử chuyển sang màu ấm "bẩn" hơn một xíu (ngả nâu hoặc cam đất) hoặc chuyển sang Soft Light tuỳ bài (vẫn thuộc nhóm light và contrast)
Bước 4: Atsuu Nuri - Vẽ Dày Theo Mảng
Đây là chỗ nhiều bạn hay thiếu: chỉ có sáng và tối là tóc sẽ như nhựa. Bạn cần thêm midtone (tông trung gian) để mảng chuyển "có thịt". Checklist tối thiểu cho một lọn tóc gồm Shadow (tối), Midtone (tông trung gian), Highlight (sáng), và Accent highlight (đốm sáng mạnh) nếu tóc bóng.
Bước 5: Thêm Lọn Sợi Tóc Để Tóc Thật Mà Không Bị Rối
Nguyên tắc: ít nhưng đúng. Vẽ vài sợi chính để gợi hướng tóc, nhất là ở viền lọn và điểm gãy. Không spam sợi khắp nơi vì sẽ làm tóc "xơ" và mất chất.
Hiểu Highlight Trên Tóc Để Không Tô Sai
Highlight không phải "vệt trắng cho có". Nó là phản xạ ánh sáng (specular highlight) trên bề mặt tương đối bóng, khác với ánh sáng tán xạ (diffuse) của bề mặt lì. Ứng dụng nhanh vào tóc: tóc càng bóng thì highlight càng rõ và "sắc", tóc lì thì highlight mềm và rộng hơn. Vị trí highlight phụ thuộc hướng sáng; cùng một kiểu tóc nhưng đổi hướng sáng là highlight đổi ngay.
Tô Quần Áo: Tư Duy Khối và Mẹo Hoà Màu
Bước A: Block Màu Nền và Xác Định Khối
Quần áo nhìn thật là do khối. Trước khi vẽ nếp gấp, hãy tự hỏi: Đây là ống tay? Là mặt phẳng? Là khối trụ? Hay là khối hộp?
Bước B: Đánh Bóng Theo Mảng Gãy
Trong ví dụ quần áo, bóng thường ra mảng gãy vì vải gập tạo cạnh. Nên thay vì tô gradient tròn tròn, hãy nghĩ "mặt phẳng đổi hướng" thì bóng đổi mảng. Tránh một lỗi phổ biến: "pillow shading" (tô bóng đối xứng quanh vật thể làm nó phồng giả). Hãy đặt bóng theo hướng sáng và theo nếp gấp thực tế.
Bước C: Dùng Overlay Phủ Tone Ánh Sáng
Overlay không chỉ dùng cho tóc. Bạn có thể phủ tone ánh sáng toàn cảnh để quần áo "chung ánh sáng với tóc da môi trường". Clip Studio Paint khuyến khích dùng blending modes để tạo hiệu ứng ánh sáng và bóng đổ.
Bước D: Mẹo Hoà Màu Khi Hai Màu Đứng Cạnh Nhau Bị Lạc
Khi các màu cạnh nhau không hoà hợp, hãy trộn màu của nhau vào vùng sáng ngược (reflected light) để kéo chúng về cùng một không gian. Ánh sáng phản xạ là ánh sáng bật từ môi trường hoặc đồ vật xung quanh vào vùng tối, thường xuất hiện gần rìa vùng shadow và giúp vật thể có chiều sâu, tách khỏi nền. Nên nếu áo xanh đứng cạnh tóc cam mà "đánh nhau", bạn có thể cho một chút "cam" vào highlight hoặc edge light của áo (hoặc cho "xanh" lẫn nhẹ vào highlight của tóc) để cả hai "nói cùng ngôn ngữ ánh sáng".
Gợi Ý Setup Layer
Layer Tóc:
Line (Normal)
Base hair (Normal)
Shadow 1 (Multiply hoặc Normal tuỳ style)
Shadow 2 (Normal – nhấn sâu vùng chồng lớp)
Overlay tone (Overlay hoặc Soft Light) – chỉ quét vùng ăn ánh
Highlight (Add hoặc Screen hoặc Normal sáng) – tuỳ độ bóng
Strands hoặc detail (Normal)
Layer Quần Áo:
Base (Normal)
Shadow mass (Multiply hoặc Normal)
Midtone shaping (Normal)
Light pass (Overlay hoặc Soft Light) để "chung tone"
Edge light hoặc reflected light (Normal hoặc Screen nhẹ)

6 Lỗi Hay Gặp và Cách Sửa Nhanh
Lỗi 1: Tóc Bị Một Cục Vì Cùng Tương Phản
Sửa: tóc trước đậm hơn, tóc sau sáng và nhạt hơn để tách layer.
Lỗi 2: Overlay Làm Màu Bị Gắt Hoặc Bẩn
Sửa: giảm opacity, chỉ quét vùng ăn ánh; thử Soft Light; chọn màu overlay "đất" hơn.
Lỗi 3: Tóc Rối Vì Vẽ Quá Nhiều Sợi
Sửa: quay lại mảng lớn; chỉ thêm vài sợi "chốt nhịp".
Lỗi 4: Quần Áo Nhìn Phồng Giả (Pillow Shading)
Sửa: bóng phải theo hướng sáng và theo nếp gấp hoặc khối, không đối xứng.
Lỗi 5: Thiếu Midtone Nên Vật Liệu Như Nhựa
Sửa: thêm một lớp midtone để nối sáng–tối (đặc biệt ở lọn tóc và mặt phẳng áo).
Lỗi 6: Màu Cạnh Nhau Bị Chọi
Sửa: dùng reflected light để trộn màu của nhau ở vùng sáng ngược hoặc edge light.
Bài Tập Luyện 20 Phút Lên Tay Nhanh
Bài 1: Ba Lọn Tóc – Ba Mức Bóng
Vẽ lọn 1 dạng matte (ít highlight), lọn 2 dạng semi-gloss (highlight vừa), và lọn 3 dạng glossy (highlight mạnh). Ghi chú: highlight là specular, không phải viền trắng.
Bài 2: Một Tay Áo – Năm Mảng Gãy
Chỉ dùng năm mảng shadow, không blend. Mục tiêu: nhìn khối rõ từ xa.
Bài 3: Hoà Màu Bằng Reflected Light
Chọn hai màu "chọi", thử trộn màu qua edge light 10-15% opacity để kéo chúng về cùng ánh sáng.
FAQ - Câu Hỏi Hay Bị Hỏi
Overlay Dùng Lúc Nào Là Đúng?
Sau khi bạn đã có base và shadow ổn. Overlay là "tăng mood và ánh sáng", không phải lớp cứu bài từ con số 0.
Có Nhất Thiết Phải Dùng Đúng Blending Mode Không?
Không. Blending mode chỉ là công cụ. Nhưng hiểu cơ chế "light và contrast" của nhóm Overlay hoặc Soft Light sẽ giúp bạn kiểm soát màu tốt hơn.
Reflected Light Có Làm Vùng Tối Bị Sáng Quá Không?
Có thể, nếu bạn lạm dụng. Reflected light yếu hơn direct light, thường chỉ là "một đường cứu form" gần rìa shadow để tách khối.



Bình luận
0 bình luận
Đăng nhập để tham gia thảo luận cùng cộng đồng!
Đăng nhập ngayĐang tải bình luận...