Đã bao giờ bạn design nhân vật mà cảm giác "loạn màu" chưa? Vấn đề không phải ở màu xấu, mà ở tỷ lệ sai.
Quy tắc vàng trong character design: 70% màu chính - 20% màu phụ - 10% màu nhấn.
Tại sao lại 7:2:1?
Mắt người cần điểm neo. Khi tất cả màu cùng tỷ lệ, não bộ không biết nhìn vào đâu trước. Công thức này tạo ra thứ tự thị giác tự nhiên.
Áp dụng thực tế:
Màu chính 70%: Màu áo khoác, quần dài - chiếm diện tích lớn nhất
Màu phụ 20%: Áo trong, phụ kiện lớn - hỗ trợ màu chính
Màu nhấn 10%: Giày, chi tiết nhỏ - tạo điểm sáng
Nhìn 4 phiên bản trong hình là thấy rõ. Cùng 1 nhân vật nhưng thay đổi tỷ lệ màu, cảm giác hoàn toàn khác. Phiên bản nào balance nhất? Đó chính là phiên bản tuân theo tỷ lệ 7:2:1.
Lưu ý:
Không phải lúc nào cũng cứng nhắc 7:2:1. Có thể flex thành 60:30:10 tùy design. Nhưng nguyên tắc vẫn giữ: 1 màu chủ đạo, 1 màu hỗ trợ, 1 màu nhấn.
Nếu character của bạn đang rối mắt, thử áp dụng quy tắc này xem.




Bình luận
0 bình luận
Đăng nhập để tham gia thảo luận cùng cộng đồng!
Đăng nhập ngayĐang tải bình luận...