Hashtag
3 nội dung liên quan trên NextGZ.

Blog
Phân tích asset-studio: pipeline AI local nối Qwen-Image, Pixal3D/TRELLIS.2, Blender, LOD, collision và Godot validation để biến text-to-3D thành asset gần với production game hơn.
Game Development

Blog
Phân tích case LittleBigFoot: AI không trực tiếp tạo model cuối mà viết Python script Blender theo spec. Chín generator tạo 1.284 cây, nhưng asset final còn làm thay đổi collider,
Game Development

Blog
Bóc pipeline AI 3D đang hot trên Reddit: concept → Tripo Studio → Blender cleanup/UV/bake → Unity integration, với bài học thực tế về triangle budget, game-ready QA và iteration bằ
Unity