Skip to content
NextGZ Logo
Trang chủDiễn đàn
Nội dung & cộng đồng
Tìm trên toàn hệ thống

Một ô tìm kiếm chung; từng khu vực vẫn giữ trải nghiệm riêng

Blog

Bài viết, hướng dẫn và cập nhật

Học trực tiếp
Lịch khai giảng

Lớp live, offline và workshop

Khóa học đa lĩnh vực
Khóa học

Tiếng Trung, kinh doanh, marketing, AI, EQ, kỹ năng sự nghiệp và Vibe coding

Công cụ tiếng Trung
Lộ trình bài học
Từ điển
Digital Art
Khóa học Digital Art
Khóa Art của tôi
Công cụ AI
AI Tutor
Cửa hàng & tài nguyên
Cửa hàng

Sản phẩm, membership và ưu đãi

Brushes & Templates
Tải xuống của tôi
Về chúng tôi
Điều khoản & bảo mật
Đăng nhập
Đăng nhập
  1. Trang chủ
  2. ...
  3. Hashtag
  4. V%E1%BA%BD%20nh%C3%A2n%20v%E1%BA%ADt
NextGZ Logo

Học vẽ Digital Art & học tập đa chủ đề với nội dung cập nhật liên tục. Phương pháp học thông minh với AI cho người bận rộn.

Việt Nam 🇻🇳

Học tập

  • Khóa học
  • Luyện phát âm
  • Digital Art
  • Lớp live/offline
  • Tài nguyên Art
  • Cửa hàng
  • AI Tutor

Thông tin

  • Về chúng tôi
  • Liên hệ
  • Dashboard

Đối tác

  • NextGZ
  • GZ Team

Pháp lý

  • Điều khoản
  • Bảo mật
Discord NextGZ Discord avatar

Discord NextGZ

Đang tải
Tham gia
© 2025 NextGZ·Nền tảng học Online: Tiếng Trung, Digital Art, Marketing, AI, Vibe coding, Kỹ Năng EQ cùng nhiều kỹ năng bổ trợ cần thiết khác
Cộng đồng học Digital Art NextGZ
Trang chủBlogForumCá nhân
← Khám phá nội dung

Hashtag

#vẽ nhân vật

5 nội dung liên quan trên NextGZ.

Tất cảBlogForumKhóa họcKhóa học artTài nguyên artCửa hàng

Blog

2

Blog

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng

Hướng dẫn kiểm soát ba cấp line weight cho lineart nhân vật: silhouette, overlap và chi tiết phụ, kèm workflow 8 bước, bài tập 7 ngày và rubric tự chấm.

Digital Art

Blog

Cách Vẽ Torso Nhân Vật Có Cấu Trúc: Lồng Ngực, Xương Chậu Và Khớp Vai

Hướng dẫn dựng torso nhân vật bằng lồng ngực, xương chậu, cột sống và khớp vai; kèm bài tập góc nhìn, contrapposto, foreshortening và rubric tự kiểm tra.

Character Design

Forum

3

Forum

Cách vẽ góc nhìn từ dưới lên: hướng dẫn phối cảnh khuôn mặt và toàn thân từ cơ bản đến dễ áp dụng

Hướng dẫn chi tiết cách vẽ nhân vật từ góc nhìn thấp: dựng khối phối cảnh, xử lý gần lớn – xa nhỏ, khuôn mặt ngửa, tay chân thu ngắn theo chiều sâu và các bài tập thực hành dễ áp d

Digital Painting

Forum

Những điểm dễ sai ở cổ khi vẽ anime: Chiều sâu, quai hàm, xương đòn và chuyển động

Phân tích toàn diện những điểm dễ sai ở cổ khi vẽ anime: thiếu chiều sâu, mất đường quai hàm, cổ tách khỏi mặt, xương đòn sai, cổ dựng thẳng và chuyển động đầu vượt quá logic của v

Thiết kế nhân vật

Forum

Bộ Cọ Procreate Vẽ Anime Nét Mềm, Tô Màu Và Tạo Chất Liệu

Bộ cọ Procreate dành cho vẽ nhân vật anime, gồm cọ phác thảo, đi nét mềm, tô màu, chuyển sắc, chi tiết hóa và cọ Nikko Rull tạo chất liệu tóc, vải, trang phục.

Brushes & Tài nguyên