Skip to content
NextGZ Logo
HomeForum
Content & community
Search everything

One search across products and courses; each area keeps its own experience

Blog

Articles, guides and updates

Live learning
Opening schedule

Live, offline and workshop cohorts

Multi-topic courses
Courses

Chinese, business, marketing, AI, EQ, career skills and Vibe coding

Chinese tools
Learning path
Dictionary
Digital Art
Art courses
My Art courses
AI tools
AI Tutor
AI Artist Assistant
Marketplace
Store

Products, memberships and offers

Brushes & Templates
My downloads
About us
Terms & privacy
Login
Log in
Moodlight
Moodlight18/38

Bạn đang đi xa hơn mình nghĩ, chỉ là tiến bộ thường rất im lặng.

You are going farther than you think; progress is often quiet./你已经走得比想象中更远。
Music
  1. Trang chủ
  2. ...
  3. Hashtag
  4. Multiply
NextGZ Logo

Học vẽ Digital Art & học tập đa chủ đề với nội dung cập nhật liên tục. Phương pháp học thông minh với AI cho người bận rộn.

Việt Nam 🇻🇳

Học tập

  • Khóa học
  • Luyện phát âm
  • Digital Art
  • Lớp live/offline
  • Tài nguyên Art
  • Cửa hàng
  • AI Tutor

Thông tin

  • Về chúng tôi
  • Liên hệ
  • Dashboard

Đối tác

  • NextGZ
  • GZ Team

Pháp lý

  • Điều khoản
  • Bảo mật
Discord NextGZ Discord avatar

Discord NextGZ

Đang tải
Tham gia
© 2025 NextGZ·Nền tảng học Online: Tiếng Trung, Digital Art, Marketing, AI, Vibe coding, Kỹ Năng EQ cùng nhiều kỹ năng bổ trợ cần thiết khác
Cộng đồng học Digital Art NextGZ
Trang chủBlogForumCá nhân
← Explore content

Hashtag

#Multiply

3 related items across NextGZ.

AllBlogForumCoursesArt coursesArt resourcesShop

Blog

2

Blog

Layer, Mask, Clipping Mask Và Blend Mode: Hệ Thống Lớp Dễ Hiểu Cho Người Mới

Hướng dẫn đầy đủ Layer, Layer Mask, Clipping Mask, Alpha Lock và Blend Mode theo nguyên lý dễ hiểu, kèm cấu trúc layer mẫu, lỗi thường gặp và bài tập thực hành.

Digital Painting

Blog

Cách bố trí ánh sáng trong nhà khi vẽ anime: tăng tương phản, chiều sâu và chất liệu

Hướng dẫn cách bố trí ánh sáng trong nhà khi vẽ anime: xác định nguồn sáng chính, xử lý hậu cảnh, tăng tương phản nhân vật, thêm phản xạ chất liệu và dùng ánh sáng mạnh để tranh có

Digital Painting

Forum

1

Forum

Quy trình render minh họa nhân vật góc nhìn mạnh từ phác thảo đến hoàn thiện bằng Multiply và Overlay

Phân tích chi tiết quy trình render nhân vật góc nhìn mạnh: dùng mô hình 3D để phác bố cục, tách layer màu, đổ bóng bằng Multiply, thêm viền sáng bằng Overlay và hoàn thiện bằng hi

Digital Painting