Skip to content
NextGZ Logo
Trang chủDiễn đàn
Nội dung & cộng đồng
Tìm trên toàn hệ thống

Một ô tìm kiếm chung; từng khu vực vẫn giữ trải nghiệm riêng

Blog

Bài viết, hướng dẫn và cập nhật

Học trực tiếp
Lịch khai giảng

Lớp live, offline và workshop

Khóa học đa lĩnh vực
Khóa học

Tiếng Trung, kinh doanh, marketing, AI, EQ, kỹ năng sự nghiệp và Vibe coding

Công cụ tiếng Trung
Lộ trình bài học
Từ điển
Digital Art
Khóa học Digital Art
Khóa Art của tôi
Công cụ AI
AI Tutor
AI Artist Assistant
Cửa hàng & tài nguyên
Cửa hàng

Sản phẩm, membership và ưu đãi

Brushes & Templates
Tải xuống của tôi
Về chúng tôi
Điều khoản & bảo mật
Đăng nhập
Đăng nhập
Moodlight
Moodlight13/38

Tập trung là một kiểu dịu dàng: bạn đang cho tương lai mình một cơ hội.

Focus is a kind of kindness: you are giving your future a chance./专注,是给未来的一份温柔。
Music
Affiliate NextGZ

Biến nội dung học tập của bạn thành thu nhập affiliate

Đăng ký miễn phí, lấy link riêng và giới thiệu NextGZ cho người cần học tiếng Trung hoặc Digital Art.

Hoa hồng 10-25% từ membership, khóa học và resource art
Link riêng, cookie 30 ngày, tracking tự động
Dashboard rõ số liệu, đủ ngưỡng là yêu cầu rút tiền
Đăng ký làm affiliateXem trang cộng tác viên
NextGZ Logo

Học vẽ Digital Art & học tập đa chủ đề với nội dung cập nhật liên tục. Phương pháp học thông minh với AI cho người bận rộn.

Việt Nam 🇻🇳

Học tập

  • Khóa học
  • Luyện phát âm
  • Digital Art
  • Lớp live/offline
  • Tài nguyên Art
  • Cửa hàng
  • AI Tutor

Thông tin

  • Về chúng tôi
  • Liên hệ
  • Dashboard

Đối tác

  • NextGZ
  • GZ Team

Pháp lý

  • Điều khoản
  • Bảo mật
Discord NextGZ Discord avatar

Discord NextGZ

Đang tải
Tham gia
© 2025 NextGZ·Nền tảng học Online: Tiếng Trung, Digital Art, Marketing, AI, Vibe coding, Kỹ Năng EQ cùng nhiều kỹ năng bổ trợ cần thiết khác
Cộng đồng học Digital Art NextGZ
Trang chủBlogForumCá nhân
Đang tải nội dung…
Trang chủBlog
Digital Art
Digital Art

Luyện Nét Digital Art Không Phụ Thuộc Brush: Giáo Án 14 Ngày Cho Người Mới

Giáo án luyện nét Digital Art 14 ngày giúp người mới kiểm soát đường thẳng, đường cong, ellipse, contour, lực bút và line art bằng tiêu chí tự chấm rõ ràng.

18 tháng 7, 2026•10 phút đọc
Luyện Nét Digital Art Không Phụ Thuộc Brush: Giáo Án 14 Ngày Cho Người Mới
SCN

Viết bởi

Sen của NextGZ

Admin

Chia sẻ

Viết bởi

SCN
Sen của NextGZ

Admin

10 phút đọc

Chia sẻ

Trong bài viết

  • Vì sao nét run, đứt quãng hoặc phải đi lại nhiều lần?
  • Thiết lập lực bút và stabilization
  • Thiết lập kiểm tra trước ngày 1
  • Đường thẳng: đặt điểm trước khi đặt nét
  • Đường cong C và S
  • Ellipse: kiểm soát trục và độ nghiêng
  • Ghosting và vẽ từ vai
  • Contour và cross-contour
  • Giáo án luyện nét 14 ngày
  • Cách tự chấm bài
  • Khi nào nên dùng Undo?
  • Những lỗi luyện nét thường gặp
  • Vẽ quá nhiều nhưng không có tiêu chí
  • Đổi brush mỗi ngày
  • Zoom quá gần
  • Stabilization quá cao
  • Chỉ luyện đường thẳng, không áp dụng
  • Tài nguyên và bài học liên quan
  • Câu hỏi thường gặp
  • Nên luyện nét bao lâu mỗi ngày?
  • Vẽ bằng iPad có cần luyện từ vai không?
  • Nét bị rung có phải do tay yếu?
  • Có cần luyện bằng bút không stabilization?
  • Nguồn và giấy phép hình minh họa
Nghe nội dungMiễn phí

1:04 ước tính · Chưa có giọng vi-VN

Lịch luyện nét Digital Art 14 ngày gồm đường thẳng, đường cong, ellipse, contour và lực bút.
Giáo án luyện nét Digital Art 14 ngày. Thiết kế bởi NextGZ.

Nét đẹp không đến từ một brush bí mật. Nó đến từ khả năng đặt điểm đầu, điểm cuối, chọn nhịp tay và quyết định độ dày có chủ đích. Brush có stabilization cao có thể làm nét trông mượt hơn, nhưng nếu người vẽ chưa kiểm soát hướng đi và lực tay, line art vẫn dễ cứng, run hoặc thiếu nhịp.

Giáo án 14 ngày này dành cho người mới học Digital Art hoặc người đã vẽ lâu nhưng thường phải đi lại nhiều nét. Mỗi ngày cần khoảng 30–45 phút. Mục tiêu không phải biến mọi nét thành đường hoàn hảo, mà xây một quy trình lặp lại được: nhìn, dự kiến đường đi, ghosting, đặt nét một lần và tự chấm bằng tiêu chí rõ ràng.

Vì sao nét run, đứt quãng hoặc phải đi lại nhiều lần?

Nét run thường đến từ bốn nguyên nhân. Thứ nhất, bạn vẽ quá chậm và cố sửa hướng giữa khi bút đang chạy. Thứ hai, bạn dùng khớp ngón tay cho một nét dài đáng lẽ cần cổ tay, khuỷu hoặc vai. Thứ ba, bạn chưa xác định điểm đầu–cuối nên vừa vẽ vừa tìm đường. Thứ tư, canvas zoom quá gần khiến sai lệch nhỏ trông rất lớn và bạn mất nhịp tổng thể.

Nét đứt quãng còn có thể liên quan driver, đầu bút, mặt bảng, Bluetooth hoặc ứng dụng. Trước khi quy mọi lỗi cho kỹ năng, hãy thử một brush tròn cơ bản, tắt hiệu ứng texture, kiểm tra driver chính thức và vẽ một trang đường thẳng trong phần mềm khác.

Thiết lập lực bút và stabilization

Pressure Curve nên phản ánh lực tay thật. Nếu bạn phải ấn quá mạnh mới ra nét dày, đường sẽ dễ chậm và mỏi. Nếu chỉ chạm nhẹ đã đạt độ dày tối đa, bạn mất khoảng điều khiển. Hãy vẽ 10 đường từ mỏng đến dày, sau đó chỉnh curve để có ít nhất ba mức có thể lặp lại: mảnh, trung bình và dày.

Stabilization làm mượt chuyển động bằng cách trì hoãn hoặc điều chỉnh đường bút. Nó hữu ích cho inking, lettering hoặc thiết bị có nhiễu, nhưng mức quá cao có thể làm đầu bút “đuổi theo” tay, khiến góc cua bị tròn và nét mất cá tính. Với bài tập nền tảng, dùng mức thấp hoặc vừa. Sau mỗi tuần, thử giảm nhẹ để kiểm tra khả năng kiểm soát thật.

Thiết lập kiểm tra trước ngày 1

  • Canvas 2000–3000 px ở cạnh dài, nền sáng trung tính.
  • Một brush tròn cứng, opacity 100%, không texture.
  • Zoom ở mức nhìn được toàn vùng bài tập.
  • Tắt hoặc giảm StreamLine/Stabilization về mức vừa.
  • Vẽ bằng kích thước bút ổn định trước khi luyện lực nhấn.

Đường thẳng: đặt điểm trước khi đặt nét

Worksheet luyện đường thẳng, đường cong C và S cùng ellipse trong khung dành cho người mới.
Worksheet luyện nét cơ bản. Thiết kế bởi NextGZ.

Đánh hai điểm cách nhau 5–15 cm trên canvas. Nhấc bút, đưa tay qua lại giữa hai điểm 2–3 lần mà không chạm bề mặt. Đó là ghosting. Sau đó đặt bút và đi một nét dứt khoát. Đừng quay lại sửa giữa đường.

Thực hiện 8–12 nét ngang, dọc và chéo. Với nét ngắn, cổ tay có thể đủ. Với nét dài, khóa cổ tay tương đối và chuyển động từ khuỷu hoặc vai. Nét có thể lệch nhẹ ở giai đoạn đầu; điều quan trọng hơn là nhịp đều và không tạo nhiều đường lông gà.

Đường cong C và S

Đường cong C là một cung đơn; đường S đổi hướng một lần và thường xuất hiện trong tóc, nếp vải, pose và silhouette. Trước khi vẽ, xác định điểm đổi hướng. Nếu vẽ S bằng nhiều khúc nhỏ, đường sẽ gãy. Hãy luyện từ đường cong rộng trước, sau đó giảm bán kính.

Mỗi lượt gồm 8 đường C theo hai hướng và 8 đường S. Sau khi hoàn thành, lật canvas ngang. Việc lật giúp bạn nhận ra hướng cong yếu hơn do thói quen tay thuận.

Ellipse: kiểm soát trục và độ nghiêng

Minh họa cách đặt ellipse bên trong khung hình chữ nhật theo trục lớn và trục nhỏ.
How to Draw an Ellipse. Tác giả: Stilfehler. Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0, dùng nguyên bản.

Ellipse không phải vòng tròn bị kéo ngẫu nhiên. Nó có trục lớn, trục nhỏ và mức mở phụ thuộc góc nhìn. Với bài luyện nét, trước tiên đặt một khung chữ nhật, đánh trục lớn–nhỏ rồi ghosting chuyển động tròn 2–3 vòng. Sau đó vẽ ellipse bằng một chuyển động liên tục.

Hình minh họa CC BY-SA từ Wikimedia Commons được chèn trong phần này để mô tả cách ellipse nằm trong khung. Khi dùng làm bài tập vẽ tay, đừng kéo ellipse bằng công cụ shape; hãy dùng nó để hiểu quan hệ giữa khung và trục, sau đó luyện freehand.

Ghosting và vẽ từ vai

Ghosting là bước mô phỏng đường đi trước khi bút chạm canvas. Nó giúp chuyển quyết định từ lúc vẽ sang trước lúc vẽ. Quy trình gồm: nhìn điểm đầu–cuối, đặt tư thế tay, đi thử 2–3 lần, sau đó thực hiện một nét.

“Vẽ từ vai” không có nghĩa mọi nét đều phải dùng toàn bộ cánh tay. Hãy chọn khớp phù hợp với chiều dài và độ cong. Ngón tay phù hợp chi tiết nhỏ, cổ tay cho nét ngắn, khuỷu cho nét trung bình và vai cho đường dài hoặc ellipse lớn. Mục tiêu là tránh bắt một khớp nhỏ thực hiện phạm vi quá lớn.

Contour và cross-contour

Contour mô tả đường biên hoặc thay đổi bề mặt. Cross-contour chạy quanh form để cho thấy hướng xoay. Khi vẽ một hình trụ, các ellipse ngang phải có chung trục và thay đổi hợp lý theo góc. Khi vẽ đầu, đường mắt và đường giữa mặt phải ôm theo khối, không phải hai đường thẳng dán lên hình tròn.

Bài tập: vẽ 5 khối cầu, 5 hình trụ và 5 khối hộp. Thêm cross-contour theo ba hướng. Không tô bóng. Nếu đường contour không khiến form trông xoay được, hãy kiểm tra trục và độ cong trước khi thêm chi tiết.

Giáo án luyện nét 14 ngày

NgàyBài tập chínhKhối lượngTiêu chí đạt
1Đường thẳng ngang–dọc4 hàng × 10 nétMột nét, nhịp đều, không sửa giữa đường
2Đường chéo và nối điểm40 nétĐiểm cuối nằm gần mục tiêu
3Đường C32 nétCong liên tục, không gãy
4Đường S32 nétĐiểm đổi hướng rõ
5Ellipse trong khung24 ellipseTrục ổn định, chạm khung hợp lý
6Ellipse theo góc20 ellipseMức mở thay đổi có chủ đích
7Ôn tuần 11 worksheet hoàn chỉnhÍt nhất 70% nét đạt 1–2 điểm
8Contour đồ vật5 vật đơn giảnSilhouette rõ, hạn chế nét lông gà
9Cross-contour cầu và trụ15 khốiĐường ôm theo bề mặt
10Lực nhấn mỏng–dày30 nétCó 3 mức lực lặp lại được
11Nét tóc và vải3 sheet nhỏNhịp lớn trước, chi tiết sau
12Line art từ sketch đơn giản1 bài 20 phútNét chọn lọc, không đồ lại toàn bộ sketch
13Inking giới hạn Undo1 bài 30 phútTối đa 10 lần Undo
14Kiểm tra lại ngày 11 worksheetSo sánh độ chính xác, nhịp và tự tin

Cách tự chấm bài

Bảng tự chấm bài luyện nét theo điểm đầu cuối, nhịp điệu, độ tự tin, hình học và lực bút.
Rubric tự chấm bài luyện nét theo thang 0–2. Thiết kế bởi NextGZ.

Mỗi tiêu chí chấm 0–2 điểm. Không dùng “đẹp/xấu” làm tiêu chí vì quá mơ hồ.

  • Điểm đầu–cuối: nét có bắt đầu và dừng gần vị trí dự kiến không?
  • Nhịp điệu: tốc độ có ổn định hay bị khựng giữa nét?
  • Độ tự tin: bạn dùng một nét chính hay nhiều nét dò?
  • Hình học: ellipse, đường cong và góc có giữ cấu trúc không?
  • Lực bút: độ dày thay đổi có chủ đích không?

0 điểm nghĩa là chưa kiểm soát; 1 điểm là có ý đúng nhưng thiếu ổn định; 2 điểm là thực hiện được và có thể lặp lại. Tổng điểm chỉ dùng để so bạn với chính bài cũ.

Khi nào nên dùng Undo?

Undo là công cụ hợp lệ trong Digital Art, nhưng dùng ngay sau mọi sai lệch khiến bạn không học được cách hoàn thành một nét và đánh giá nó. Trong ngày 1–7, cho phép Undo khi lỗi do thao tác giao diện hoặc nét đi sai hoàn toàn vì thiết bị. Với sai lệch nhỏ, giữ lại và đánh dấu.

Từ ngày 8–14, đặt giới hạn Undo cho bài inking. Sau khi hoàn thành, dùng layer sửa riêng thay vì xóa liên tục. Mục tiêu không phải chống Undo, mà ngăn việc dùng Undo thay cho quyết định.

Những lỗi luyện nét thường gặp

Vẽ quá nhiều nhưng không có tiêu chí

Một trang 500 đường không hiệu quả bằng 40 đường có điểm đầu–cuối, ghosting và tự chấm rõ.

Đổi brush mỗi ngày

Brush khác nhau thay đổi độ trễ, texture và phản ứng lực nhấn, khiến bạn khó biết tiến bộ đến từ kỹ năng hay công cụ. Giữ một brush chính trong 14 ngày.

Zoom quá gần

Line art cần đọc ở kích thước hiển thị cuối. Zoom 300–400% dễ khiến bạn sửa những rung nhỏ không nhìn thấy khi thu nhỏ.

Stabilization quá cao

Nét có thể mượt nhưng góc cua chậm và cảm giác tay không phản ánh kết quả. Giảm dần khi bài tập ổn định.

Chỉ luyện đường thẳng, không áp dụng

Từ ngày 8, phải chuyển bài hình học sang contour đồ vật, tóc, vải hoặc nhân vật để kỹ năng không tách khỏi drawing thực tế.

Tài nguyên và bài học liên quan

Nếu đang dùng Clip Studio Paint, xem hướng dẫn Clip Studio Paint cho người mới để thiết lập brush và canvas. Bài Lộ trình Digital Art 90 ngày đặt giáo án này vào giai đoạn nền tảng. Khi chuyển sang sketch nhân vật, tham khảo chủ đề Forum Bước phác hình và đường phụ trợ trước khi vào nét chính.

Về tài nguyên, Bộ 160 Brush Procreate và Photoshop có nhiều lựa chọn, nhưng trong 14 ngày đầu chỉ nên chọn một cọ line ổn định. Khóa Tổng Hợp Tips Vẽ Đơn Giản Hiệu Quả 2026 phù hợp để mở rộng sau khi đã có kiểm soát nét cơ bản.

Câu hỏi thường gặp

Nên luyện nét bao lâu mỗi ngày?

10–15 phút warm-up là đủ nếu bạn còn một bài ứng dụng sau đó. Trong giáo án này, tổng buổi 30–45 phút vì có thêm contour và tự chấm.

Vẽ bằng iPad có cần luyện từ vai không?

Có, đặc biệt với nét dài. Hãy đặt iPad ở góc và vị trí cho phép cánh tay di chuyển, không chỉ xoay cổ tay trong vùng nhỏ.

Nét bị rung có phải do tay yếu?

Không hẳn. Có thể do tốc độ quá chậm, mặt bảng, driver, đầu bút hoặc tư thế. Hãy kiểm tra thiết bị trước và thử tăng tốc độ vừa phải.

Có cần luyện bằng bút không stabilization?

Không bắt buộc tắt hoàn toàn. Dùng mức thấp hoặc vừa, sau đó giảm dần để kiểm tra kỹ năng thật.

Nguồn và giấy phép hình minh họa

  • How to Draw an Ellipse — Stilfehler, CC BY-SA 4.0.
  • The Practice and Science of Drawing — Harold Speed, public domain tại Hoa Kỳ.
Người hướng dẫn đang phác thảo nhân vật manga trên giấy trong một buổi học vẽ.
Thực hành phác thảo nhân vật manga. Nguồn: Bonner Springs Library/Wikimedia Commons, CC BY 2.0.
#luyện nét digital art#cross contour#line art cho người mới#bài tập luyện nét#ellipse#ghosting
AI Artist AssistantMới

Trợ lý ý tưởng, phối màu & kỹ thuật cho artist

Affiliate NextGZ

Trích dẫn bài viết

Sử dụng định dạng trích dẫn chuẩn khi tham khảo bài viết này.

Gợi ý nên xem

NextGZ
Bắt Đầu Vẽ Digital Art Cần Gì? Thiết Bị, Phần Mềm Và Ngân Sách Theo 4 Mức
Blog

Bắt Đầu Vẽ Digital Art Cần Gì? Thiết Bị, Phần Mềm Và Ngân Sách Theo 4 Mức

Canvas, DPI, Kích Thước Và Hệ Màu: Cài File Digital Art Đúng Ngay Từ Đầu
Blog

Canvas, DPI, Kích Thước Và Hệ Màu: Cài File Digital Art Đúng Ngay Từ Đầu

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng
Blog

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng

Nổi bật

Bắt Đầu Vẽ Digital Art Cần Gì? Thiết Bị, Phần Mềm Và Ngân Sách Theo 4 Mức
Digital Art

Bắt Đầu Vẽ Digital Art Cần Gì? Thiết Bị, Phần Mềm Và Ngân Sách Theo 4 Mức

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng
Digital Art

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng

Krita dựng phối cảnh thực dụng cho background anime: đường chân trời, điểm tụ và kiểm tra sai lệch
Tutorial vẽ Anime

Krita dựng phối cảnh thực dụng cho background anime: đường chân trời, điểm tụ và kiểm tra sai lệch

Canvas, DPI, Kích Thước Và Hệ Màu: Cài File Digital Art Đúng Ngay Từ Đầu
Digital Art

Canvas, DPI, Kích Thước Và Hệ Màu: Cài File Digital Art Đúng Ngay Từ Đầu

Xem tất cả bài viết

Danh mục bài viết

  • Digital Art56
    • Nền Tảng Hội Họa7
    • Phối Cảnh & Background5
    • Typography & Phông Chữ4
    • Anatomy & Figure Drawing3
    • Bắt Đầu Học Digital Art3
    • Luyện Tập & Challenge3
    • Màu Sắc & Ánh Sáng3
    • Portfolio & Nghề Nghiệp3
    • Bố Cục & Storytelling2
  • Công cụ & Phần mềm27
    • 花瓣素材 科技风系列未来感人工智能机器人元素 197657173Tin Tức AI17
  • Digital Painting17
  • 花瓣素材 图标系列3D风蓝色玻璃银行金服务元素 194915847Phân Tích Kinh Doanh16
    • 花瓣素材 装饰系列3D风磨砂玻璃办公文件元素 194990373Tâm Lý Marketing4
    • Huaban 6385841246Tư Duy Kiếm Tiền4
  • ImagesOpenAI14
    • ChatGPT logo.svgChatGPT5
  • Tutorial vẽ Anime12
  • Character Design9
  • Anthropic com logoAnthropic5
    • Claude ai iconClaude3
Trang 1/3

Trích dẫn bài viết

Sử dụng định dạng trích dẫn chuẩn khi tham khảo bài viết này.

Gợi ý nên xem

NextGZ
Bắt Đầu Vẽ Digital Art Cần Gì? Thiết Bị, Phần Mềm Và Ngân Sách Theo 4 Mức
Blog

Bắt Đầu Vẽ Digital Art Cần Gì? Thiết Bị, Phần Mềm Và Ngân Sách Theo 4 Mức

Canvas, DPI, Kích Thước Và Hệ Màu: Cài File Digital Art Đúng Ngay Từ Đầu
Blog

Canvas, DPI, Kích Thước Và Hệ Màu: Cài File Digital Art Đúng Ngay Từ Đầu

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng
Blog

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng

Nổi bật

Bắt Đầu Vẽ Digital Art Cần Gì? Thiết Bị, Phần Mềm Và Ngân Sách Theo 4 Mức
Digital Art

Bắt Đầu Vẽ Digital Art Cần Gì? Thiết Bị, Phần Mềm Và Ngân Sách Theo 4 Mức

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng
Digital Art

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng

Krita dựng phối cảnh thực dụng cho background anime: đường chân trời, điểm tụ và kiểm tra sai lệch
Tutorial vẽ Anime

Krita dựng phối cảnh thực dụng cho background anime: đường chân trời, điểm tụ và kiểm tra sai lệch

Canvas, DPI, Kích Thước Và Hệ Màu: Cài File Digital Art Đúng Ngay Từ Đầu
Digital Art

Canvas, DPI, Kích Thước Và Hệ Màu: Cài File Digital Art Đúng Ngay Từ Đầu

Xem tất cả bài viết

Danh mục bài viết

  • Digital Art56
    • Nền Tảng Hội Họa7
    • Phối Cảnh & Background5
    • Typography & Phông Chữ4
    • Anatomy & Figure Drawing3
    • Bắt Đầu Học Digital Art3
    • Luyện Tập & Challenge3
    • Màu Sắc & Ánh Sáng3
    • Portfolio & Nghề Nghiệp3
    • Bố Cục & Storytelling2
  • Công cụ & Phần mềm27
    • 花瓣素材 科技风系列未来感人工智能机器人元素 197657173Tin Tức AI17
  • Digital Painting17
  • 花瓣素材 图标系列3D风蓝色玻璃银行金服务元素 194915847Phân Tích Kinh Doanh16
    • 花瓣素材 装饰系列3D风磨砂玻璃办公文件元素 194990373Tâm Lý Marketing4
    • Huaban 6385841246Tư Duy Kiếm Tiền4
  • ImagesOpenAI14
    • ChatGPT logo.svgChatGPT5
  • Tutorial vẽ Anime12
  • Character Design9
  • Anthropic com logoAnthropic5
    • Claude ai iconClaude3
Trang 1/3

Đánh giá bài viết

Cùng tác giả

OpenAI cấp Codex cho 2.000 nhà nghiên cứu trong Genesis Mission: Cam kết mới gồm gì?
花瓣素材 科技风系列未来感人工智能机器人元素 197657173Tin Tức AI

OpenAI cấp Codex cho 2.000 nhà nghiên cứu trong Genesis Mission: Cam kết mới gồm gì?

SSen của NextGZ
20
Gom Value Thành 3 Mảng: Thiết Kế Thumbnail Digital Painting Rõ Bố Cục
Digital Art

Gom Value Thành 3 Mảng: Thiết Kế Thumbnail Digital Painting Rõ Bố Cục

SSen của NextGZ
10
Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng
Digital Art

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng

SSen của NextGZ
40
Krita: Quản Lý Phối Cảnh Nhiều Khung Bằng Limit Assistant To Area
Công cụ & Phần mềm

Krita: Quản Lý Phối Cảnh Nhiều Khung Bằng Limit Assistant To Area

SSen của NextGZ
00

Có thể bạn quan tâm

Bắt Đầu Vẽ Digital Art Cần Gì? Thiết Bị, Phần Mềm Và Ngân Sách Theo 4 Mức
Digital Art

Bắt Đầu Vẽ Digital Art Cần Gì? Thiết Bị, Phần Mềm Và Ngân Sách Theo 4 Mức

SSen của NextGZ
260
Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng
Digital Art

Line Weight Cho Lineart Nhân Vật: 3 Cấp Độ Nét Để Hình Không Bị Phẳng

SSen của NextGZ
40
Krita dựng phối cảnh thực dụng cho background anime: đường chân trời, điểm tụ và kiểm tra sai lệch
Tutorial vẽ Anime

Krita dựng phối cảnh thực dụng cho background anime: đường chân trời, điểm tụ và kiểm tra sai lệch

SSen của NextGZ
40
Canvas, DPI, Kích Thước Và Hệ Màu: Cài File Digital Art Đúng Ngay Từ Đầu
Digital Art

Canvas, DPI, Kích Thước Và Hệ Màu: Cài File Digital Art Đúng Ngay Từ Đầu

SSen của NextGZ
20

Bình luận

0 bình luận

Đăng nhập để tham gia thảo luận cùng cộng đồng!

Đăng nhập ngay

Đang tải bình luận...

#contour
#stabilization
#lực bút

Biến nội dung học tập của bạn thành thu nhập affiliate

Đăng ký miễn phí, lấy link riêng và giới thiệu NextGZ cho người cần học tiếng Trung hoặc Digital Art.

Hoa hồng 10-25% từ membership, khóa học và resource art
Link riêng, cookie 30 ngày, tracking tự động
Dashboard rõ số liệu, đủ ngưỡng là yêu cầu rút tiền
Đăng ký làm affiliateXem trang cộng tác viên

Cộng đồng thực chiến

Zalo - Học AI-Powered Digital Business

Tham gia nhóm để nhận tài nguyên, cập nhật công cụ và trao đổi cách xây dựng digital business cùng AI.

Tham gia nhóm Zalo

Cộng đồng sáng tạo

Art Bestie Club Discord

Kết nối với cộng đồng Digital Art, chia sẻ tác phẩm và học hỏi quy trình sáng tạo mới.

Tham gia Discord

Cộng đồng thực chiến

Zalo - Học AI-Powered Digital Business

Tham gia nhóm để nhận tài nguyên, cập nhật công cụ và trao đổi cách xây dựng digital business cùng AI.

Tham gia nhóm Zalo

Cộng đồng sáng tạo

Art Bestie Club Discord

Kết nối với cộng đồng Digital Art, chia sẻ tác phẩm và học hỏi quy trình sáng tạo mới.

Tham gia Discord