
Gom Value Thành 3 Mảng: Thiết Kế Thumbnail Digital Painting Rõ Bố Cục
Quy trình gom sáng, trung và tối thành ba family để tạo thumbnail dễ đọc, kiểm soát focal point và bảo toàn bố cục trước khi lên màu.
Chuyên mục
Kiến thức về lý thuyết màu, value, nhiệt độ màu, nguồn sáng, bóng đổ, ánh sáng môi trường, color harmony và cách kiểm soát mood trong Digital Art.
3 bài viết đã xuất bản
Bài mới được sắp xếp theo thời gian xuất bản, không lẫn bản nháp hoặc bài hẹn giờ chưa đến hạn.

Quy trình gom sáng, trung và tối thành ba family để tạo thumbnail dễ đọc, kiểm soát focal point và bảo toàn bố cục trước khi lên màu.

Hướng dẫn đặt nhân vật vào background bằng đường chân trời, điểm tiếp xúc, tỷ lệ theo độ sâu, bóng đổ và nhiệt độ màu.

Tutorial vẽ căn phòng anime từ thumbnail, phối cảnh, blockout nội thất, palette, ánh sáng đến texture và hậu kỳ.