Skip to content
NextGZ Logo
Trang chủDiễn đàn
Nội dung & cộng đồng
Tìm trên toàn hệ thống

Một ô tìm kiếm chung; từng khu vực vẫn giữ trải nghiệm riêng

Blog

Bài viết, hướng dẫn và cập nhật

Học trực tiếp
Lịch khai giảng

Lớp live, offline và workshop

Khóa học đa lĩnh vực
Khóa học

Tiếng Trung, kinh doanh, marketing, AI, EQ, kỹ năng sự nghiệp và Vibe coding

Công cụ tiếng Trung
Lộ trình bài học
Từ điển
Digital Art
Khóa học Digital Art
Khóa Art của tôi
Công cụ AI
AI Tutor
Cửa hàng & tài nguyên
Cửa hàng

Sản phẩm, membership và ưu đãi

Brushes & Templates
Tải xuống của tôi
Về chúng tôi
Điều khoản & bảo mật
Đăng nhập
Đăng nhập
  1. Trang chủ
  2. ...
  3. Hashtag
  4. Anime%20Art
NextGZ Logo

Học vẽ Digital Art & học tập đa chủ đề với nội dung cập nhật liên tục. Phương pháp học thông minh với AI cho người bận rộn.

Việt Nam 🇻🇳

Học tập

  • Khóa học
  • Luyện phát âm
  • Digital Art
  • Lớp live/offline
  • Tài nguyên Art
  • Cửa hàng
  • AI Tutor

Thông tin

  • Về chúng tôi
  • Liên hệ
  • Dashboard

Đối tác

  • NextGZ
  • GZ Team

Pháp lý

  • Điều khoản
  • Bảo mật
Discord NextGZ Discord avatar

Discord NextGZ

Đang tải
Tham gia
© 2025 NextGZ·Nền tảng học Online: Tiếng Trung, Digital Art, Marketing, AI, Vibe coding, Kỹ Năng EQ cùng nhiều kỹ năng bổ trợ cần thiết khác
Cộng đồng học Digital Art NextGZ
Trang chủBlogForumCá nhân
← Khám phá nội dung

Hashtag

#Anime Art

13 nội dung liên quan trên NextGZ.

Tất cảBlogForumKhóa họcKhóa học artTài nguyên artCửa hàng

Blog

5

Blog

Procreate Gradient Map, Curves Và Color Balance: Color Grading Tranh Digital Art

Hướng dẫn color grading trong Procreate bằng HSB, Color Balance, Curves và Gradient Map: sửa value, tạo mood, giữ màu da và luyện workflow 7 ngày.

Công cụ & Phần mềm

Blog

ibisPaint Lasso Fill Và Lasso Eraser: Tô Mảng Cel Shading Nhanh, Sạch Mép

Hướng dẫn dùng Lasso Fill và Lasso Eraser trong ibisPaint để tạo mảng cel shading, sửa silhouette, bật Clipping và xử lý viền màu sạch.

Tutorial vẽ Anime

Blog

Anatomy Bàn Tay Cho Digital Artist: Từ Gesture, Khối Xương Đến Foreshortening

Hướng dẫn anatomy bàn tay cho digital artist: dựng gesture, khối lòng bàn tay, xương bàn, ngón cái, nhịp ngón, grip, foreshortening, lineart và rendering.

Digital Art

Blog

Krita Colorize Mask: Tô Màu Lineart, Đóng Khe Hở Và Tách Layer

Hướng dẫn Krita Colorize Mask từ chuẩn bị lineart, đặt nét màu gợi ý, đóng khe hở đến chuyển Paint Layer và tách từng mảng màu.

Digital Painting

Blog

Clip Studio Paint: Vector Layer Và Sửa Lineart Anime Không Vẽ Lại Từ Đầu

Hướng dẫn chi tiết sử dụng vector layer, vector eraser, điều chỉnh độ dày và control point để sửa lineart anime. So sánh ưu nhược điểm với raster layer và workflow sạch cho họa sĩ.

Tutorial vẽ Anime

Forum

8

Forum

Bộ brush Procreate cho anime & chibi: lineart, semi-thick, block màu và tỉa chi tiết

Phân tích và chia sẻ hệ brush Procreate trong bộ hình: Sampi Je Rez 1, Fukishi, Bút Chì Procreate 1, Eagleho, Hộp Nghệ, Bút Lông Nhỏ 1… kèm cách dùng cho semi-thick, lineart, block

Procreate

Forum

Tên gọi các loại tất theo độ dài: từ Foot Cover đến Thigh-High – tài liệu tham khảo khi vẽ nhân vật

Tổng hợp 9 loại tất theo độ dài từ foot cover, ankle, crew, knee-high đến over-knee và thigh-high, kèm cách nhận biết và mẹo áp dụng khi vẽ character design.

Thiết kế nhân vật

Forum

Cách tô màu đầu gối tròn láng, mềm mại: Xương bánh chè, bóng cơ, Multiply và Highlight

Hướng dẫn chi tiết cách tô màu đầu gối anime/digital painting tròn láng và mềm mại: dựng contour bằng cọ mềm, U-shadow quanh xương bánh chè, bóng cơ xuống cẳng chân, Multiply sắc ấ

Digital Painting

Forum

Khi nhân vật chibi không với tới: 3 cách xử lý tỷ lệ, kéo giãn và góc nhìn tự nhiên

Hướng dẫn xử lý khi nhân vật chibi có đầu lớn, tay ngắn nên không thể với tới đỉnh đầu: nâng vai và vươn tay, stretch có kiểm soát, hoặc đổi góc nhìn và pose. Phân tích silhouette,

Digital Painting

Forum

Khi thay đổi màu sắc của ranh giới sáng tối, tôi thường sử dụng chế độ tổng hợp “Màu sắc” 🎨

Hướng dẫn dùng blending mode Color để thêm hue và saturation vào vùng chuyển sáng–tối mà vẫn giữ gần như nguyên vẹn value của lớp dưới. Phân tích ví dụ da, tóc, grayscale, layer wo

Digital Painting

Forum

Chỉ cần thế này thôi là sẽ dễ thu hút ánh nhìn hơn hẳn đấy, Nên nhất định hãy thử làm nhé!

Chỉ với hai bước cuối — thêm đường viền ngoài quanh silhouette và điều chỉnh sắc độ/độ bão hòa/độ sáng — một nhân vật chibi đã tô xong có thể trở nên rõ ràng, bắt mắt và đọc tốt hơ

Digital Painting

Forum

Cách vẽ tư thế ngồi tự nhiên: Trọng tâm, điểm tựa khuỷu tay và mặt phẳng tiếp đất

Hướng dẫn chi tiết cách vẽ tư thế ngồi tự nhiên dựa trên trọng tâm, gesture, điểm tựa khuỷu tay, vai, pelvis và vùng tiếp xúc với mặt ngồi; kèm workflow mannequin, lỗi thường gặp v

Digital Painting

Forum

Bộ Cọ Procreate BangBang & Fudefude – Cọ Vuông Đa Năng Cho Phác Thảo, Tô Màu Và Tả Chi Tiết Nhân Vật

Bộ Cọ Procreate BangBang & Fudefude gồm nhiều brush đa năng cho phác thảo, đi nét, tô màu, phủ mảng, tạo texture, vẽ tóc, nếp gấp và hoàn thiện tranh nhân vật anime trên iPad.

Brushes & Tài nguyên