Bí Quyết Vẽ Góc Mặt Nghiêng Siêu Đơn Giản Cho Người Mới Bắt Đầu

Lời mở đầu: Vượt qua rào cản mang tên Góc Nghiêng
Nguồn: medibangpaint
Chào những họa sĩ tương lai vừa bước chân vào con đường hội họa. Các bạn có đang tận hưởng niềm vui khi vẽ tranh không?
Việc tự tay vẽ những nhân vật mình yêu thích hay sáng tạo ra các nhân vật nguyên bản chắc chắn là một trải nghiệm tuyệt vời. Tuy nhiên, khi duy trì thói quen vẽ mỗi ngày, chắc chắn sẽ có lúc bạn va phải những bức tường kỹ thuật khiến bản thân tự hỏi làm sao để vẽ được chi tiết này hay tại sao vẽ mãi mà vẫn không ưng ý.

Đây là những thử thách bắt buộc phải vượt qua nếu muốn nâng cao tay nghề. Sẽ thật đáng tiếc nếu bạn nản lòng và bỏ cuộc ngay tại đây. Một trong những điểm nghẽn lớn nhất mà các bạn mới tập vẽ thường xuyên gặp phải chính là góc mặt nghiêng.
Vẽ chính diện hay góc nghiêng hoàn toàn thì khá dễ, nhưng cấu trúc của khuôn mặt khi xoay nhẹ một góc 3/4 lại rất khó nắm bắt. Mặc dù vậy, góc mặt này lại tạo cảm giác rất có chiều sâu và nghệ thuật, khiến ai cũng khao khát chinh phục được nó.
Hôm nay, chúng ta sẽ cùng nhau giải quyết những vấn đề hóc búa nhất xoay quanh góc mặt nghiêng.
Những lỗi sai phổ biến khi vẽ góc nghiêng

Trước khi đi vào chi tiết, hãy thử kiểm tra xem bạn có đang mắc phải những thói quen vẽ theo bản năng dưới đây không:
Phần mặt phía xa (bên bị che khuất) bị vẽ phình to, kích thước gần như bằng với phần mặt phía trước thay vì hẹp hơn.
Phần xương hàm và cằm bị vẽ quá thẳng hoặc quá nhọn, làm mất đi độ mềm mại.
Các vị trí lồi lõm của hốc mắt, gò má bị đặt lệch hoặc đánh khối quá đà.
Không xác định được tai nên vẽ ở đâu, to hay nhỏ, nhìn thấy hay không thấy.
Dù bạn nghĩ mình đã vẽ ổn, nhưng khi nhìn lại một cách bình tĩnh, rất có thể tay bạn đã vô thức vẽ sai theo thói quen.

Hãy hình dung khuôn mặt chính diện có tính đối xứng. Khi xoay nhẹ, khuôn mặt sẽ chuyển sang trạng thái bị nén lại do phối cảnh. Sự khác biệt cốt lõi nằm ở việc phần mặt phía xa sẽ trông hẹp hơn. Ý thức được sự nén của phối cảnh này chính là chìa khóa để làm chủ góc mặt nghiêng.
1. Kỹ thuật vẽ Mắt
Khi khuôn mặt xoay đi, đôi mắt phía xa cũng sẽ chịu tác động của sự nén và trở nên hẹp hơn về chiều ngang.
Sai lầm thường gặp nhất ở đây là các bạn thu nhỏ cả kích thước của con ngươi (tròng đen). Hãy nhớ rằng kích thước thực tế của đôi mắt là như nhau, nên chúng ta chỉ thu hẹp chiều rộng của hốc mắt và mí mắt, còn kích thước con ngươi phải giữ nguyên để tránh nhân vật bị tình trạng mắt to mắt nhỏ bất thường.

Ngoài ra, vị trí của mắt cũng cần đặc biệt lưu ý. Dù mặt có nghiêng thì độ cao của mắt vẫn không thay đổi. Mắt vẫn nằm trên đường gióng ngang với tai tương tự như khi nhìn chính diện. Một lỗi sai hay gặp là khi vẽ mặt nghiêng, các bạn vô tình đẩy vị trí mắt lên quá cao hoặc xuống quá thấp. Hãy luôn kiểm tra lại đường gióng ngang để đảm bảo sự cân đối.

2. Xử lý gò má và đường viền khuôn mặt
Có một phong cách vẽ là làm lõm phần hốc mắt và đẩy phần gò má nhô ra để tạo khối. Tuy nhiên, mức độ lồi lõm này phụ thuộc hoàn toàn vào góc độ xoay của khuôn mặt:
Góc càng gần với góc nghiêng hoàn toàn (Profile) thì độ lồi lõm càng rõ.
Góc càng gần chính diện thì độ lồi lõm càng ít.

Nhiều bạn vẽ góc nghiêng nhẹ (gần chính diện) nhưng lại vẽ đường viền gò má nhô ra quá sắc nét, khiến khuôn mặt trông thô kệch như hình ngũ giác. Với những góc nghiêng nhẹ này, hãy vẽ đường viền từ thái dương xuống cằm một cách mượt mà, ít gấp khúc để khuôn mặt thanh thoát hơn.
Bên cạnh đó, vì quá tập trung vào độ nghiêng, nhiều bạn vẽ đường viền từ má xuống cằm và xương hàm thành những đường thẳng tắp. Hãy nhớ cấu trúc đầu người cơ bản là hình cầu hoặc hình trứng, nên cần những đường cong mềm mại bo theo khối. Đặc biệt với nhân vật nữ, tránh vẽ cằm quá nhọn. Với nhân vật nam, bạn có thể nhấn nhẹ góc hàm nhưng vẫn phải đảm bảo tính khối.

3. Xác định vị trí Mũi
Khi khuôn mặt xoay, mũi cũng sẽ xoay theo. Đỉnh mũi sẽ có xu hướng tiến gần hơn về phía đường viền khuôn mặt bên xa.
Ngay cả khi bạn vẽ theo phong cách tối giản, chỉ dùng một điểm chấm hoặc đường nét nhỏ để đại diện cho mũi, thì vị trí của điểm đó cũng phải thay đổi. Vị trí của điểm đó chính là đầu mũi. Hãy tính toán độ cao của sống mũi để đặt vị trí đầu mũi lệch về phía xa cho hợp lý. Nếu mặt đã nghiêng mà mũi vẫn nằm chính giữa trục mặt như nhìn thẳng thì sẽ tạo cảm giác rất sai lệch.

Hãy nhớ thêm một lần nữa "Khi khuôn mặt nghiêng, mũi cũng nghiêng theo." Điều tương tự cũng áp dụng khi vẽ các nhân vật nữ dễ thương với một chấm tròn làm mũi.
Chấm tròn đó nằm ở chóp mũi! Hãy xem xét chiều cao của mũi và dịch chuyển chấm tròn về phía sau.
Nếu mũi vẫn nằm thẳng phía trước mặc dù khuôn mặt nghiêng, nó sẽ trông rất thiếu tự nhiên.
4. Vấn đề về Tai: Thấy hay không thấy
Khi vẽ góc nghiêng, liệu có nhìn thấy tai ở bên phía xa hay không? Câu trả lời phụ thuộc vào góc độ xoay của đầu.
Góc càng nghiêng nhiều về phía bên thì tai càng bị khuất.
Góc càng gần chính diện thì tai càng lộ ra nhiều hơn.
Bạn cần xác định rõ mình muốn vẽ góc nghiêng ở mức độ nào trước khi đặt bút. Tránh tình trạng vẽ theo cảm tính dẫn đến việc góc mặt thì nghiêng ít nhưng tai lại biến mất hoàn toàn.

5. Kết nối Cổ với Đầu
Cổ cũng là một chi tiết khiến nhiều người đau đầu. Vẽ xong khuôn mặt đẹp nhưng không biết nối cổ vào đâu cho tự nhiên.
Nếu bạn thấy phần cổ mình vẽ chưa ổn, hãy kiểm tra xem gáy có nối liền với lưng không. Cổ nối liền với hộp sọ phía sau chứ không phải treo lủng lẳng dưới cằm hay khuôn mặt.
Rất nhiều người mắc lỗi vẽ cổ thẳng tuột từ dưới đầu xuống khi vẽ góc nghiêng, điều này sai hoàn toàn về giải phẫu học. Hãy chú ý đến đường nối từ gáy xuống lưng. Đường cổ thường bắt đầu từ phía sau tai.
Tùy vào độ nghiêng của mặt mà cách nhìn thấy cổ cũng khác nhau:
Góc nghiêng nhiều (gần Profile): Thấy rõ đường cong nối từ gáy xuống lưng. Đường cổ phía trước sẽ tách rời khỏi cằm.
Góc nghiêng ít (gần chính diện): Đường cổ bắt đầu từ khoảng sau tai. Đường cổ còn lại sẽ nằm gần cằm hơn.

6. Tóc cũng cần tuân thủ phối cảnh
Một lỗi sai kinh điển khác là khuôn mặt đã xoay nghiêng nhưng mái tóc vẫn giữ nguyên như khi nhìn chính diện.
Tương tự như khuôn mặt, mái tóc ở phía xa cũng bị nén lại về thể tích. Các phần tóc mai, tóc cột hai bên ở phía xa sẽ bị che khuất một phần và trông hẹp hơn. Nếu bạn vẽ chúng với độ phồng và kích thước y hệt bên gần thì tổng thể sẽ mất cân đối. Hãy ý thức về việc chúng bị che khuất để giảm bớt lượng tóc hiển thị cho tự nhiên.

Đồng thời, ở phía gần người xem (bên không bị nén), phần thái dương sẽ lộ ra diện tích rộng hơn. Nếu không chú ý vẽ phần này, đầu nhân vật sẽ thiếu độ sâu và vùng quanh tai trông sẽ rất trống trải. Dù là nhân vật tóc ngắn hay tóc dài che tai, hãy luôn nhớ rằng có một khoảng không gian dành cho thái dương và tóc mai ở đó.

Lời kết
Vừa rồi là toàn bộ những phân tích chi tiết về cách vẽ góc mặt nghiêng. Đây được xem là một trong những chướng ngại vật lớn đối với người mới bắt đầu, nhưng một khi đã nắm vững nguyên lý về sự nén và phối cảnh, bạn sẽ thấy nó cực kỳ thú vị.
Ngoài việc đọc lý thuyết, các bạn hãy dành thời gian quan sát cách những họa sĩ chuyên nghiệp xử lý góc mặt này. Hiện nay, việc sử dụng các ứng dụng vẽ trên thiết bị di động hay máy tính bảng cũng là một cách tuyệt vời để luyện tập mọi lúc mọi nơi. Với môi trường kỹ thuật số cho phép hoàn tác và chỉnh sửa dễ dàng, bạn có thể thoải mái thử nghiệm các góc độ và áp dụng ngay những mẹo nhỏ mà bài viết vừa chia sẻ.
Đánh giá bài viết
Cùng tác giả

OC Color Palettes Based On Your OCs: Cách Build Bảng Màu Nhân Vật Dễ Thương, Dễ Nhớ, Tô Là Đẹp

Bí kíp thiết kế nhân vật anime: vì sao phải có 3 bộ tỉ lệ và ~50 biểu cảm?

Free
Bình luận
0 bình luận
Đăng nhập để tham gia thảo luận cùng cộng đồng!
Đăng nhập ngayĐang tải bình luận...