
Astra + Blender + Godot: Dựng Ship 3D Không MCP Và Biến Failure Log Thành “Skill”
Một prototype space-survivor mới cho thấy Astra tham gia sâu vào pipeline Blender → Godot. Điểm đáng học không chỉ là asset 3D, mà là cách creator ghi lại mọi lần agent thất bại để biến chúng thành production memory và skill.







